sexta-feira, 17 de agosto de 2012

Novidades no Halo 4

Em uma entrevista a Game Informer, o designer Brad Welch do game Halo 4, falou de muitos detalhes do modo multiplayer do novo jogo.
Welch fez questão de enfatizar que a jogabilidade que atraiu tanta gente nos anteriores estará em Halo 4 Multiplayer também, mas acrescentou que será melhorada em pontos como a velocidade, pulos e equilíbrio para acelerar e esquentar ainda mais a experiência.
O multiplayer vai ter fases principalmente no convés do CSNU Infinity’s Combat, no quarto holográfico. Os desenvolvedores também têm adicionado um novo sistema de classificação que permite que você ganhe Pontos de Esparta, para personalizar seu personagem.Uma das grandes mudanças que vêm para o jogo é que agora você vai ser capaz de desbloquear itens através de fileiras, uma característica comum em FPS modernos ‘, mas para a série Halo será novidade.
Algumas habilidades estão mudando, bem como com Halo 4. O Sprint será agora uma habilidade basica, já que, segundo o designer, tantas pessoas estavam usando-o que os jogadores sequer experimentavam outras habilidades mais interessantes da armaduras. Com Sprint indo embora, ao 343 foi adicionado a Visão do Precursor, ou Visão do Pioneiro(ainda não se sabe como virá na versão PT-BR), uma habilidade que permite aos jogadores ver através das paredes.
Eles também estão adicionando um novo modo free-for-all, chamado Regicídio. Em Regicídio cabe a você matar o rei, e quanto mais o rei permanece invicto, maior será a sua recompensa. O modo é projetado para ser rápido e fácil para os jogadores mais novos entrarem rápido no esquema.